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문제....

1. 이전에 구매했던 아이템이 갑자기 또 팝업되면서 구매하겠냐는 내용이 다시 나옴..

그에 대한 참고자료? -> http://iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/93310-in-app-purchase-error-consumable-already-purchased-but-not-downloaded.html

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AND

WWW를 이용하고, "file://"path + filename,version)로 경로를 사용. 

이 방식을 안하고  AssetBundle.CreateFromFile(path)를 하면 다음과 같은 에러 발생  "expect UnityRaw, got UnityWeb"이라는 에러를 뱉어냄...

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AND

일단 너무 큰 범위에서 애들이 돌아다니면 가령(-10000,10000,10000)등....

float계산이 잘 안된다고 경고창이 뜨는데.. 이를 무시하고 그 좌표계에서 놀다보면 

1. skin된 메쉬가 뒤틀릴수도 있고.

2. 오브젝트의 떨림현상이 발생할 수 있음으로

float부분의 계산이 잘 돌아갈 수 있도록 좌표를 적당히 잡도록 하자....

AND

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