일단 너무 큰 범위에서 애들이 돌아다니면 가령(-10000,10000,10000)등....
float계산이 잘 안된다고 경고창이 뜨는데.. 이를 무시하고 그 좌표계에서 놀다보면
1. skin된 메쉬가 뒤틀릴수도 있고.
2. 오브젝트의 떨림현상이 발생할 수 있음으로
float부분의 계산이 잘 돌아갈 수 있도록 좌표를 적당히 잡도록 하자....
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