-요약-
1 - 3장의 height map을 이용
1.1 지형 height map
1.2 모래파도 height map(바람불때 모래가 쓸려나가는 효과)
1.3 loose sand height map - 플레이어 주변의 모래 높이를 결정 (플레이어가 움직이거나, 넘어질때 파이는 효과를 위한 height map인듯)
2 - Texture사용
모래가 반짝이는 표현은 텍스쳐를 이용해서 했다는데.... 더 찾아봐야할듯.
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