그래픽관련
Skin 기능
PforPepsi
2012. 8. 5. 15:49
Bone들을 추가해줘서 Biped와는 다르게 사람 모양이 아닌 다른 괴물 모양과 같은 오브젝트들의 애니메이션을 도와주는 것.
Bone들의 존재는 꼭 Bone이 아니여도 되고, 따라서 Gizmos와 같은 것을 사용해도 된다.
Exclude Selected vertex로 모두 없애줘야 작동하더라...
mesh smooth랑 붙어있으면 작동을 안하는건가?
서로 다른 오브젝트로 만들면 여러 material생성.
또한 SKin이 최상위여야된다.