프로그래밍
쉐이딩.
PforPepsi
2012. 7. 5. 14:17
플랫 쉐이딩 - 면의 벡터를 가지고 음영을 처리하는 방법이다.
고로 쉐이딩 - 정점의 벡터를 가지고 정점의 밝기를 계산하는 방법이다.
퐁 쉐이딩 - 픽셀의 법선벡터를 가지고 픽셀의 밝기를 계산하는 방법이다.