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http://answers.unity3d.com/questions/11324/move-gameobject-with-collider-without-rigidbody-co.html?sort=oldest

이유는 Rigidbody를 안붙인 콜라이더들은 모두 Static으로 간주하여, 물체가 이동되는 순간, 물체의 위치에 따른 충돌 정보를 재생성하기 때문에 생기는 현상이다. 따라서 collider를 움직이고 싶으면 rigidbody를 붙이고, kinematic을 켜서 움직이도록 하자.


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